Android Things aneb Chytrá domácnost od Googlu

Internet of Things (IoT) není novinkou a na trhu se vyskytuje již několik let. Jedná se o propojení vestavěných systémů a jejich ovládání pomocí internetu. Nejčastěji se jedná o různé “smart” zařízení jako například pračky, lednice či chytré žárovky.

Problém při vývoji těchto zařízení a jejich vzájemné komunikaci je ten, že neexistuje jednotné rozhraní či protokol, který by všichni dodržovali. Když si tedy pořídíte dvě chytré věci od různých výrobců, je velmi obtížné a někdy nemožné je donutit spolu komunikovat. Toto se snaží vyřešit Google s jejich novou platformou Android Things. (Pokračování textu…)

David Bilík

David Bilík

Head of Android development

Umělá inteligence v počítačových hrách aneb Myslí ta hra skutečně sama?  

Umělá inteligence doprovází hry od nepaměti. Představuje významnou část gameplaye neustále motivující hráče k tomu, aby postupoval kupředu. Ať už tedy při hraní porážíte hordu nepřátel, řešíte logické hádanky či stavíte železnici propojující průmyslová centra virtuálního světa, máte co dočinění s právě s umělou inteligencí.

Jak se ale vlastně taková herní AI (Artificial Intelligence) realizuje? A jedná se o skutečnou inteligenci, ač umělou? Pojďme na následujících řádcích společně shrnout různé formy a typy AI používané v počítačových hrách. (Pokračování textu…)

Adam V.

Adam V.

Android Developer