Ovládnutí targetů a schémat v Xcode pro multi-environment development

Jednou z disciplín, které v Ackee fakt ovládáme, je vývoj white-label aplikací. To jsou aplikace, které se liší pouze pár proměnnými, vzhledem a částí obsahu. Skvěle se tak hodí pro aplikace, které je díky stejné struktuře vhodné často replikovat (aplikace pro nový ročník festivalu každý rok apod.) Kromě našich vlastních produktů App4FestApp4Conf, jsme pracovali na řadě podobných startupů. Při vývoji takové mobilní aplikace si programátor potřebuje co nejvíce ulehčit práci a zároveň udržet kód čistý a přehledný.

(Pokračování textu…)

Dominik Veselý

Dominik Veselý

Software Analyst & Architect

Programování uživatelského rozhraní na iOS v Ackee (Storyboards vs. Xib vs. kód)

Tvorba uživatelského rozhraní na iOS je mezi vývojáři vždy vášnivým tématem. Dělí se totiž do dvou skupin: Jednak jsou tu ti, kteří milují vytváření GUI v Interface Builderu a pak také ti, kteří to nenávidí. Za 5 let co dělám na této platformě jsem vystřídal členství v těchto klubech hned několikrát, abych zjistil, že nic není černobílé a vše má svoje pro a proti. Abyste si tím nemuseli projít také, napsal jsem tento článek, který je takovým zevrubným shrnutím mých postřehů k těmto technologiím.

(Pokračování textu…)

Dominik Veselý

Dominik Veselý

Software Analyst & Architect

Pokin: k čemu je dobrá vysokoškolská matematika

O nové mobilní aplikaci Pokin, která vyhrála 16. AppParade, jsme se letmo zmínili na našem blogu již před měsícem. Nyní nastala vhodná doba podívat se na ni podrobněji. Pod lechtivým zevnějškem se totiž skrývá poměrně sofistikovaná technologie, kterou jsme museli v Ackee vyvinout od píky a stali jsme se tak v této oblasti průkopníky svého druhu.

(Pokračování textu…)

Dominik Veselý

Dominik Veselý

Software Analyst & Architect