Pohledem designéra: Hravá aplikace pro neslyšící děti

Není to tak dlouho, co Ackee oslavilo 5 let od založení a při téhle příležitosti se rozhodlo věnovat 1 000 000 Kč na vývoj appky pro neziskovou organizaci. Jedinou podmínkou bylo poslat nám video, kde krátce představí svůj projekt a důvod, proč bychom měli stvořit appku právě pro ně :-). Soutěž vyhrála organizace “Centrum pro dětský sluch – TAMTAM”, která podporuje rodiče a děti se sluchovým postižením. A tady přišla na řadu má práce. (Pokračování textu…)

Swift apps kontra crash reporting

Není to tak dlouho, co jsme začali zkoumat možnosti různých crash reportingových služeb pro iOS. Dlouhodobě pro tyto účely využíváme HockeyApp, nicméně se nám již delší dobu zdálo, že nám velice často práci spíše komplikuje, místo toho, aby nám ji ulehčovala. Z tohoto důvodu jsme začali hledat službu, která by nám svým přístupem vyhovovala více. Reálně na scéně zůstaly dvě služby – Crashlytics od Fabricu a Firebase Crash Reporting od Google. (Pokračování textu…)

Jakub Olejník

iOS Developer

Za iOS konferencí do Švýcarska

Ve dnech 24. a 25. dubna 2017 se ve švýcarském Lausanne konal druhý ročník vývojářské konference AppBuilders. Loňský první ročník sklidil velmi pozitivní ohlasy v komunitě mobilních vývojářů a světově známý portál raywenderlich.com tuto konferenci dokonce zařadil do svého výčtu Top 10 iOS Conferences in 2017. Nejen proto jsem se v neděli v předvečer konference vydal letadlem do Ženevy a následně vlakem podél břehu ženevského jezera do Lausanne hltat vědomosti a sbírat kontakty. (Pokračování textu…)

Proč a jak psát progresivní webové aplikace

Progresivní webová aplikace (PWA) je relativně krátce používaný termín k označení nové metodologie vývoje softwaru. Na rozdíl od tradiční aplikace, progresivní webová aplikace je jakýmsi hybridem běžné webové stránky a mobilní aplikace. Tento nový aplikační model má za cíl kombinaci vlastností nabízených většinou moderních webových prohlížečů s benefity user experience mobilních aplikací.

(Pokračování textu…)

Marek Bartík

Marek Bartík

DevOps Engineer

Co štve iOSáky na Xcode

Za poslední roky se iOS vývoj velmi posunul, za hlavní zmínku stojí postupné nahrazování Objective-C Swiftem, což znamená nemalé zásahy do vývojového prostředí. Když jsem s vývojem začínal (v dobách kdy o Swiftu nemohla být ani řeč), patřil Xcode určitě k těm vůbec nejlepším prostředím vůbec. Vynikal předevšim obrovskou svižností, spuštění bývalo okamžité, stabilita byla slušná. Nicméně postupem času se toto začalo měnit.

Jistě, některé přednosti Xcodu zůstaly, ale objevila se spousta neduhů, které nám stále více znepříjemňují život. Podívejme se na ty nejzásadnější.

(Pokračování textu…)

Jakub Olejník

iOS Developer