
📸 "WWDC 2026 za 2 minuty", Instagram Ackee:
„Apple představil AI. Apple představil další AI. Apple představil AI pro AI." Tak to shrnul náš Instagram reel hned po keynote – a je na tom víc pravdy, než by se na první pohled zdálo z té ironie.
Jmenuji se Jindřich Doležal, dělám iOS v Ackee Mobile, konkrétně v týmu Emerald, a v červnu 2026 jsem strávil týden v San Franciscu a Cupertinu na Apple Worldwide Developers Conference 2026. Domů jsem si přivezl devítihodinový posun času, ale taky docela jasnou představu o tom, kam se příští rok posune vývoj pro platformy Apple.
📋 TL;DR
- WWDC 2026 pro mě znamenal týden v San Franciscu a Cupertinu, poslední tři dny přímo na konferenci v Apple Parku, zbytek jako turista s výletem k Golden Gate Bridge, na Googleplex a do okolí s hromadou jedinečné přírody.
- Apple na keynote představil macOS 27 „Golden Gate" – největší potlesk si ale vysloužilo hlavně to, jak ho na pódiu odhalil Craig Federighi.
- Klíčová novinka pro vývojáře: framework Core AI, který po devíti letech nahrazuje Core ML. K tomu upgrady MLX infrastruktury pro lokální LLM na Apple Silicon, rozšířené App Intents a agentic funkce v Xcode.
- Na stanovišti accessibility jsem s vývojářem Apple naživo nahlásil bug ve vlastní appce – slíbili opravu v další verzi systému. Takhle otevřeně a rychle tam s vývojáři komunikují.
- Vstup do areálu hlídal badge z wallet ticketu, na alkohol pak ještě samostatná kontrola občanky a náramek. Potkal jsem spoustu lidí mimo vývojářskou bublinu a náhodou se vyfotil s Marquesem Brownleem (MKBHD).
- Ackee se snaží posílat lidi z mobilních týmů na podobné konference pravidelně. Není to jednorázový výlet, ale součást toho, jak u nás držíme krok s tím, co chystají Apple a Google.
✈️ Jak se vůbec dostanete na WWDC
Pozvánka mi přišla e-mailem začátkem roku a zprvu jsem jí nevěřil – datum bylo nebezpečně blízko prvnímu dubnu. Registrace na WWDC probíhá přes jediný formulář na webu Apple: potvrzením účasti se automaticky počítá s hlavní keynote, doprovodný program kolem ní se pak potvrzuje zvlášť ve stejném formuláři. Neočekávaně mi ke všemu přišla i pozvánka na promítání filmu v úterý večer – to byla výjimka mimo běžný program. Pak jen postupně přicházely podrobnější informace o programu a vstupenka do walletu pro identifikaci na místě.
Cesta z Prahy vedla přes Mnichov, hodinová mezipřestávka, a pak jedenáct hodin letu do San Francisca. Letěl jsem Airbusem A380 s tak nízkou obsazeností, že jsem měl celý trojřad sedaček pro sebe, a letušky nabízely volná místa i ostatním cestujícím, co seděli vedle sebe. Fakt milý, fakt skvělý, vyspal jsem se, odpočinul jsem si, tak trochu jako byznys třída.
Přihlásit se může kdokoliv s Apple Developer účtem, registrace se obvykle otevírá na jaře a potvrzení chodí postupně. My v Ackee lidem z mobilních týmů účast na podobných akcích podporujeme, takže pokud vás historky níž nadchnou, stojí za to sledovat, kdy se přihlašování na příští ročník otevře.
Nejsem ostatně první z Ackee, kdo se na WWDC vypravil. Kolega Dominik Veselý tam byl už v roce 2014, takže historka o tom, jak si Ackee lidi jezdí poslechnout Apple naživo, má u nás pěkně dlouhou tradici.
🌉 San Francisco a Cupertino nejsou totéž (a je mezi nimi hodina autem)
Cupertino je malé město v Silicon Valley, kde sídlí Apple Park. První věc, kterou si člověk uvědomí na mapě: Apple Park a San Francisco nejsou vedle sebe, i když to tak na fotkách vypadá. Jízda mezi nimi trvá klidně hodinu. Před samotnou konferencí jsem si proto naplánoval pár dní na průzkum a nasbíral jsem solidní sbírku historek.
Pěšky, na kole a ve Waymu po San Franciscu
Ke Golden Gate Bridge jsem se nechal zavézt taxíkem, cestu zpátky do San Francisca (2,5 km) jsem si ale radši prošel pěšky. Po městě jsem jinak jezdil na elektrokole, které vřele doporučuji kvůli prudkým kopcům. Normální kolo je zdarma jen prvních 45 minut, ale kopce San Franciska podle mě nejsou na běžné šlapání.
Zajímavější než výhledy ale byla technologie na ulicích. Waymo (autonomní vozidla) potkáte v San Franciscu prakticky na každém rohu. Místní neformální pravidlo zní, že přecházet silnici před Waymem je bezpečnější než před normálním autem. Vyzkoušel jsem i robotaxi appku od Tesly, se zajímavým detailem: bezpečnostní dohled vpředu měl vypnutý dotyk na centrální displej, takže hlasitost museli řešit přes zadní sedadla. „No, no, no, no, no. Don't touch it," hlásil tehdy řidič. Prý to ještě nemají úplně vyladěné.

Kromě toho jsem stihl Chinatown, kymácivou Lombard Street („pokud nemáte čas, tak tam nechoďte"), historickou tramvaj a výlet na Angel Island trajektem, s pohledem na Alcatraz a bezpečnou vzdáleností od legendy o uprchlém vězni, co prý moře v těch vlnách nepřeplaval.
Výlet za město: Stanford, Googleplex a 17-Mile Drive
Čtvrtý den jsme vyrazili autem dál: na Stanford University (soukromá škola s odpovídajícím rozpočtem na merch), do Googleplexu (Google Store má podle mě lepší merch, ale není lepší než Apple Visitor Center) a na 17-Mile Drive u Monterey, kolem golfového hřiště, kde trénoval Tiger Woods, s výhledem na starý osamělý cypřiš rostoucí přímo z kamene.

Cestou do Cupertina, jsme se zastavili v Muir Woods s obřími coast redwood stromy (blízce příbuzní sekvojím, jen jsou vyšší a o něco štíhlejší a rostou přirozeně jen na úzkém pruhu pobřeží v Kalifornii a Oregonu) a nakonec dorazili do motelu, který vypadal přesně jako z amerického seriálu.
🍏 Co Apple na WWDC 2026 vývojářům skutečně ukázal
Tohle je jádro věci, a taky důvod, proč nás Ackee na podobné akce posílá. Ne kvůli výletu ke Golden Gate, ale kvůli tomu, co se dozvíte přímo od zdroje, dřív než to projde přes deset vrstev sekundárních zpráv.
Hlavní keynote se odehrála venku, přímo před Apple Parkem. Reakce na samotnou keynote byly podle mě smíšené. Největší aplaus vzbudil moment, kdy Craig Federighi na pódiu odhaloval jméno nového systému – hlavně díky tomu, jak to podal, i když macOS 27 „Golden Gate" je taky fajn jméno. Zbytek keynote byl spíš rozpačitý – publikum plné vývojářů už toho vidělo hodně a nadchnout je vyžaduje víc než demo.

Skutečné nadšení přišlo uvnitř na Platforms State of the Union, kde Apple ukázal čtyři novinky, které budou vývojáře reálně zajímat.
1. Core AI: nová vrstva pro AI modely místo Core ML
Core AI je nový framework, který po devíti letech nahrazuje Core ML a sjednocuje práci s lokálními i cloudovými modely do jednoho rozhraní místo dosavadní roztříštěnosti nástrojů. Pro vývojáře jde o největší posun v přístupu k AI modelům od dob, kdy Core ML vůbec vzniklo.
2. MLX a lokální LLM na Apple Silicon
Apple zároveň rozšířil MLX, infrastrukturu pro běh lokálních LLM na Apple Silicon, a předvedl ji naživo na čtyřech propojených Mac Studiích. Označili to za první podobné technické sezení od covidu, a reakce sálu tomu odpovídala.
3. Apple Intelligence blíž datům appky
Upgrade Apple Intelligence dává appkám možnost nechat Siri interagovat přímo s jejich daty – přes rozšířené App Intents, tedy rozhraní, přes které appka svá data Siri vůbec zpřístupní – což se promítne i do lep šího Spotlight vyhledávání. K tomu přibyl výběr mezi dvěma Foundation Models, podle toho, kolik tokenů a jaké předplatné iCloudu máte k dispozici.
4. Agentic coding přímo v Xcode
Nejvíc se sálem hnulo živé demo agentic codingu v Xcode: appku pro sledování cen piva postavili „from scratch" a rovnou ji na místě vylepšili o dva další requesty. Vývojáři v labu na otázky o roadmapě, třeba o práci s worktrees, odpovídali otevřeně, ale opatrně: „to je něco, co plánujeme, ale oficiálně to úplně říct nemůžeme."
Ve zkratce, všechny 4 novinky vedle sebe:
| Novinka | Co to je | Proč na tom záleží |
|---|---|---|
| Core AI | moderní nástupce Core ML | nová základní vrstva pro nasazování AI modelů v appkách |
| MLX | infrastruktura pro lokální LLM na Apple Silicon | appky mohou pouštět vlastní modely přímo na zařízení |
| Apple Intelligence & App Intents | Siri s přístupem k datům appky přes App Intents, dva Foundation Models | appky nabídnou chytřejší asistenci bez vlastního AI backendu |
| Agentic coding v Xcode | živé demo psaní appky „from scratch" s AI agentem | ukazuje směr, kterým se ubírá vývojářský workflow |
Měl jsem problém s VoiceOverem v appce BoxNow. Došel jsem na stanoviště accessibility a popsal problém prvnímu vývojáři. Ten na to koukl a zavolal někoho dalšího. „Jo, to je bug. Vyfoť si to, opravíme to v další verzi systému," odpověděl.
Tenhle vzorec – na aktuální bugy odpovídali okamžitě a konkrétně, na budoucí roadmapu zdvořile vyhýbavě – jsem zaznamenal na všech stanovištích v labu, nejen u accessibility.
Podobný přístup, stavět si věci vlastníma rukama místo čekání na hotové řešení, platí i u nás v Ackee. Psal jsem o tom dřív v článku Jak jsme došli k vlastnímu iOS toolingu.
🎫 Badge místo občanky a lidé, co nejsou vývojáři
První den jsme si na wallet ticket vyzvedli badge, díky kterému jsme se pak mohli pohybovat po celém areálu – sloužil jako identifikace a vstupenka po celou dobu akce. Na alkohol (a párty po skončení programu) se navíc dělala samostatná kontrola uvnitř: kontrolovali občanku nebo pas a rovnou dávali náramek, který se pak musel nosit viditelně po zbytek večera.
Zajímavější než logistika ale byla diverzita lidí na akci. Zjistil jsem, že zdaleka ne všichni účastníci jsou vývojáři appek. Potkal jsem třeba bezpečnostního specialistu, co pracuje pro Amazon přes Accenture, nebo bývalé programátory, kteří teď dělají AI výzkum a stavějí infrastrukturu pro svoje firmy. Dostat se na WWDC podruhé navíc není samozřejmost – někteří účastníci mluvili o tom, že čekali tři, pět, i patnáct let, a posílají si přihlášky jak přes osobní, tak přes firemní účet.
Mezi náhodnými setkáními vyniká jedno: krátké, letmé potkání s Marquesem Brownleem (MKBHD) po hlavní keynote. Pozdrav, krátký small talk, společná fotka, a šel zase dál.
Potkal jsem i zástupce mladší generace: šestnáctiletého vítěze Swift Student Challenge, který appku, co ho napadla a nenašel ji na App Storu, prostě sám naprogramoval. Ze zhruba 350 finalistů Swift Student Challenge dostane pozvánku přímo na WWDC jen 50, zbylé tři stovky obdrží aspoň roční předplatné Apple Developer účtu.
🎯 Co si z toho odnést
Cesta na WWDC není jen výlet k Zlaté bráně s pěkným Instagram obsahem (i když ten taky vznikl). Je to přímý přístup k lidem, co danou technologii stavějí, dřív, než se informace rozmělní přes sekundární zdroje – a šance na drobnosti, které se do žádného keynote streamu nevejdou. Naživo nahlášený bug s příslibem opravy v příští verzi, nebo neformální rozhovor s vývojářem o tom, proč něco funguje zrovna takhle.
Po návratu jsem to na LinkedIn shrnul takhle:
Byl to obrovský milník, zážitek na celý život a hlavně brutální dávka motivace do další práce v Ackee.
Platí to pořád. Vidět zblízka lidi, co na accessibility bug zareagují hned a na rovinu, nebo šestnáctiletého kluka, co si appku, kterou nenašel na App Storu, prostě sám naprogramoval, je nejlepší nakopávač, jaký znám. Domů jsem se vrátil s hlavou plnou nápadů a chutí hned začít testovat některé z novinek v praxi.
Často kladené otázky
Zajímá vás, jak to u nás na mobilních projektech vypadá v praxi? Mrkněte na aktuální pozici iOS vývojáře v Ackee, nebo sledujte, kdy se příště otevře registrace na WWDC. Třeba tam příště pojedete vy!


